Soaldan jawaban pemrograman dasar semester 2 contoh soal soal dan jawaban desain grafis kelas 10 pilihan ganda guru ilmu sosial rpp pemrograman dasar kelas x kelas xi by vikri q issuu. 40 soal desain grafis percetakan kelas 11 dan jawabannya. Contoh Soal Desain Grafis Kelas X Semester 1 Blog Garuda Soal desain grafis kelas
RPP Desain Grafis Kelas X TKJ Kurikulum 2013 Revisi - Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP merupakan rencana kegiatan pembelajaran yang dilakukan secara daring maupun luring tatap muka untuk satu pertemuan atau beberapa pertemuan. RPP Desain Grafis Kelas X TKJ Kurikulum 2013 Revisi yang susun untuk pembelajaran daring tentunya lebih sederhana dibandingkan RPP yang disusun untuk pembelajaran luring tatap muka. RPP merupakan pengembangan dari silabus yang memiliki tujuan untuk mengarahkan kegiatan pembelajaran di kelas sebagai upaya untuk mencapai Kompetensi Dasar pelajaran desain grafis kelas X TKJ. Perencanaan pembelajaran menurut Permendikbud Nomor 81A Tahun 2013 merupakan tahapan pertama dalam standar proses yaitu menyusun Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP. Setiap guru mata pelajaran desain grafis kelas X TKJ yang menggunakan kurikulum 2013 revisi wajib menyusun RPP dengan lengkap dan sistematis agar proses pembelajaran dapat berlangsung secara runtut sesuai dengan tujuan pembelajaran. Berikut ini contoh RPP Desain Grafis Kelas X TKJ Kurikulum 2013 Revisi RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Nama Sekolah SMK Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas/ Semester X/ ITahun Pelajaran 2021/ 2022 Durasi 15 x 45 Menit A. Kompetensi Inti KI-3 Pengetahuan Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar Desain Grafis. Pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.. KI-4 Keterampilan Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Dasar Desain Grafis. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. File lengkap RPP Desain Grafis Kelas X TKJ Kurikulum 2013 Revisi ini dapat diunduh di dibawah ini RPP Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD Desain Grafis Kelas X TKJ KI, KD KelasGraphic Design Fundamental atau Dasar Desain Grafis ini memuat materi-materi dasar yang dibahas dan dipelajari dalam disiplin desain grafis secara umum bagi pemula atau yang sedang mempelajari desain grafis secara otodidak. Disini kamu akan mempelajari apa itu desain grafis, sejarah, profesi, taksonomi, hubungannya dengan keilmuan desain
May 12, 2020 Kelas 10, Materi, SMK Materi Lengkap Simulasi Digital Kelas 10 [PDF & PPT] – Simulasi digital atau sering disingkat dengan simdik adalah salah satu mata pelajaran pada Sekolah Menengah Kejuruan SMK yang ada pada kelas 10 untuk semua jurusan yang notabennya akan mempelajari tentang dunia IT, baik itu pengenalan beberapa software dan bagaimana cara pengaplikasiannya. Kemudian juga sesuai pada Surat Keputusan Direktorat Jendral Pendidikan Dasar dan Menengah Dirjen Dikdasmen Nomor 130/D/KEP/KR/2017 tentang Struktur Kurikulum Pendidikan Menengah Kejuruan. Artikel terkait Materi Lengkap PLIP Kelas X Materi Lengkap Kalkulasi Grafika Kelas X Materi Lengkap Sistem Komputer Kelas X Apa pengertian simulasi digital? Mata pelajaran Simulasi Digital adalah mata pelajaran yang membekali siswa agar dapat mengomunikasikan gagasan atau konsep melalui media digital. Dalam proses pemelajaran, siswa dapat mengomunikasikan gagasan atau konsep yang dikemukakan orang lain dan mewujudkannya melalui media digital, dengan tujuan menguasai teknik mengomunikasikan gagasan atau konsep. Kenapa mesti mempelejari simulasi digital di SMK? Karena setiap jurusan yang ada pada SMK tidak akan lepas dengan yang namanya dunia IT, maka dari itu untuk menunjang selama pembelajaran sampai kelas 12 atau kelas 3 maka kalian setidaknya mengetahui tentang beberapa aplikasi yang setidaknya dapat kalian gunakan untuk setiap harinya. Mata pelajaran simulasi digital sangat cocok dan jangan sampai tidak mengikuti kususnya untuk jurusan IT seperti Multimedia, RPL dan TKJ. Ini sangat cocok sekali untuk penunjang kegiatan pembelajaran sampai kelas 12 nantinya, karena akan berhubungan dengan beberapa aplikasi yang kalian gunakan akan terpakai ketika kalian kelas 2 atau kelas 3 SMK. Tujuan mempelajari Simulasi Digital? Tujuan akhir setelah siswa mempelajari berbagai keteknikan dan cara bekerja yang terkait dengan mata pelajaran kejuruan, siswa mampu mengkomunikasikan gagasan atau konsep yang ditemukannya sendiri atau modifikasi dari gagasan atau konsep yang sudah ada. Berapa Bab yang dibahas di mata pelajaran Simulasi Digital? ada 14 pembahasan yang akan dibahas nantinya untuk kalian di kelas 10, yakni untuk para guru bisa kalian pecah menjadi 2 yaitu untuk bab 1-7 jadikan untuk semester 1, dan bab 8-14 jadikan untuk semester 2. Lagi-lagi sesuai dengan rancangan yang bapak ibu buat. Materi Lengkap Simulasi Digital PDF Untuk kali ini admin biasanya share modulnya sesuai dengan KI/KD dan tentunya modul ini menjadi pedoman bagi bapak/ibu guru dalam mengajar simulasi digital. Download simulasi digital semester 1 Download Download simulasi digital semester 2 Download Materi Lengkap Simulasi Digital PPT setelah kalian download untuk modul berupa pdf, kini giliran kalian akan download PPT yang sangat cocok digunakan untuk presentasi di depan khususnya bapak/ibu guru SMK. Menerapkan logika dan algoritma komputer Download Menerapkan metode petaminda Download Mengevaluasi paragraf deskriptif, argumentatif, naratif dan persuasif Download Menerapkan logika dan operasi perhitungan data Download Menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan slide Download Menerapkan teknik presentasi yang efektif Download Menganalisis pembuatan ebook Download Memahami konsep Kewargaan Digital Download Menerapkan teknik penelusuran Search Engine Download Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan Download Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring Download Merancang dokumen tahap pra-produksi Download Menganalisis produksi video, animasi dan/atau musik digital Download Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital Download Nah itulah materi untuk simulasi digital secara lengkap untuk kelas 10, semoga artikelnya bermanfaat, jika ada pertanyaan atau ingin request artikel, silahkan kalian komentar dibawah ya, jangan sungkan-sungkan kawan. Kunjungi juga channel youtube kami di Kelas tutorial
Membuatdesain dengan menerapkan dasar-dasar desain grafis dan nirnama. A. Materi. 1. Konseptual Nirmana . a. Elemen Titik. Elemen titik adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Dari sebuah titik dapat dikembangkan menjadi garis atau bidang. LOKER UMUM (6) MATERI KELAS XI (16) MATERI KELAS XII (5) MULTIMEDIA SMK (21)
Kumpulan Soal Desain Grafis Kelas 10 Dan Jawabannya Disini kita sekarang akan membahas tentang Soal Desain Grafis Kelas 10 beserta dengan Pembahasannya yang mudah untuk di pelajari, mencakup tentang soal-soal yang berkaitan dengan Desain Grafis. soal desain grafis yang kita bahas berkaitan dengan Tools yang terdapat pada Software-software Desian Grafis Disini teman-teman bisa mendapatkan soal-soal desain grafis kelas 10 semester 1 beserta jawabannya secara Gratis Dapatkan Juga Soal Soal Desain Grafis Percetakan Kelas 11 Semester 1 Kumpulan Soal Desain Grafis Kelas 10 Contoh Soal Desain Grafis Dan Jawaban Bukan hanya itu kalian juga bisa mendapatkan soal desain grafis kelas 10 semester 2 dengan mudah dan tentunya secara Gratis Ada banyak soal desain grafis kelas 10 yang dapat kita pelajari disini dengan penjelasannya yang mudah difahami Ada juga soal desain grafis percetakan kelas 10 semester 1 untuk kalian yang sekarang bingung untuk mencari soal, disini kami menyediakannya beserta dengan pembahasannya. Kalian bisa mempelajari soal desain grafis percetakan dengan mudah beserta dengan jawabannya secara Gratis Bukan hanya untuk semester 1 teman-teman juga bisa mendapatkan soal desain grafis percetakan kelas 10 semester 2 Bingung dengan soal desain grafis tentang warna ? disisni kami menyediakan soal-soal tentang warna beserta dengan pembahasannya Bukan hanya pilihan ganda, ada juga soal desain grafis essay yang bisa kalian dapatkan secara mudah dan tentunya bersama dengan pembahasannya Dapatkan Juga Soal Contoh Soal Desain Grafis Kelas 10 Beserta Jawabannya Semester Soal Unbk Multimedia Dan Jawaban Plus Pembahasan Soal Coreldraw Pilihan Ganda Dan Jawaban Plus Pembahasan Kalian juga bisa Download soal desain grafis .pdf dengan mudah dan Gratis Soal Soal Selection Tools CorelDraw Apa yang dimaksud dengan Selection Tools? objek serta satu/sebagian benar objek serta satu/sebagian objek serta satu/sebagian objek serta satu/sebagian Jawaban dengan pan kita bebas menggeser halaman kera kita Soal Soal Desain Grafis Tentang Zoom Tombol Yang berfungsi untuk zoom pada corel draw yaitu benar Jawaban membuat objek yang ke-3 dari 2 objek yang berpotongan sesuai bentuknya Soal Soal Desain Grafis Fungsi Tools Zoom Fungsi dari pan yaitu objek halaman area kerja objek salah Jawaban front artinya depan minus artinya memotong / mengurangi Soal Fungsi dari intersect yaitu objek dari objek yang berpotongan Objek objek yang ke-2 perpotongan objek memotong 2 objek /lbih Jawaban boundary membuat garis hitam / membentuk dari 2 objek yang berpotongan Dapatkan Juga Cara Mewarnai Objek Di Coreldraw Menggunakan Fill dan Outline Cara Mudah Menggunakan Text Tools CorelDrawCorelDraw Lengkap Sekali Cara Menggunakan Blend Tools CorelDraw Soal Soal Desain Grafis CorelDraw fungsi dari front Minus yaitu objek depan garis luar pada objek yang berpotongan objek yang ke-2 Objek objek dari objek yang berpotongan Jawaban semua pilih mengarah ke zoom hanya beda luas zoom ny Soal Soal Desain Grafis Zoom Yang berfungsi untuk zoom pada halaman pada gambar diatas yaitu salah width height benar page Jawaban membuat objek dari 2 objek yang berpotongan Soal Soal Desain Grafis Tentang Perpotongan fungsi dari trim yaitu Objek 2 objek /lbih memotong 2 objek /lbih objek yang ke-2 perpotongan objek Jawaban memotong kuning ke merah Soal Soal Desain Grafis Shaping Fungsi dari shaping yaitu perpotongan objek memotong 2 objek /lbih 2 objek /lbih salah 2 objek /lbih Jawaban memotong objek pertama diatas pada objek yang kedua kedua Soal Soal Desain Grafis fungsi dari weld yaitu memotong 2 objek /lbih 2 objek /lbih 2 objek /lbih Objek perpotongan objek Jawaban width artinya luas Dapatkan Juga Banner Pernikahan Kumpulan Banner Wedding PSD Photoshop Gratis Free Undangan PSD Download Template Undangan Pernikahan Photoshop Banner Wedding CDR Cara Membuat Banner Wedding Gratis Soal Soal Selection Tools Apa yang dimaksud dengan Selection Tools? objek serta satu/sebagian benar objek serta satu/sebagian objek serta satu/sebagian objek serta satu/sebagian Jawaban dengan pan kita bebas menggeser halaman kera kita Soal Soal Desain Grafis Zoom Tombol Yang berfungsi untuk zoom pada coreldraw yaitu benar Jawaban membuat objek yang ke-3 dari 2 objek yang berpotongan sesuai bentuknya Soal Soal Teks Tools teks tools diatas berfungsi membuat untuk membuat yaitu teks coreldraw Jenis font teks coreldraw Teks coreldraw Teks dalam Tabel A dan B Benar Jawaban Jawaban A dan B Benar Soal Soal Gradien Tools Dari illustrasi diatas interactive fill tools berfsungsi untuk warna yang berbeda warna dari objek lain Gradasi dari 2 warna atau lebih Outline pada sebuah objek e. semua jawaban benar Jawaban Membuat Gradasi dari 2 warna atau lebih Soal Soal Teks Tools Gambar Panel yang ditunjukan dengan no 2 yaitu berfungsi untuk teks coreldraw Jenis font teks coreldraw Teks coreldraw Teks dalam Tabel A dan B Benar Jawaban Mengganti Jenis font teks coreldraw Dapatkan Juga Banner Wedding CDR Download Banner Pernikahan CDR Gratis Free Undangan Download Template Undangan Digital Soal Soal Teks Tools Gambar Panel break artistic yaitu berfungsi untuk efek artistic pada teks tools Jenis font teks menjadi amsterdam Teks Teks sesuai dengan font terpilih benar Jawaban Memisahkan efek artistic pada teks tools Soal Soal Teks Tools Gambar Panel dengan nomor 2 yaitu berfungsi untuk tingkatan pada efek countur efek countur menjadi ke dalam efek countur menjadi ke luar efek countur coreldraw salah Jawaban menambahkan tingkatan pada efek countur Soal Soal Teks Tools Gambar Panel dengan nomor 2 yaitu berfungsi untuk tingkatan pada efek countur efek countur menjadi ke dalam efek countur menjadi ke luar efek countur coreldraw salah Jawaban menambahkan tingkatan pada efek countur Soal Soal Teks Tools \ Pada gambar diatas disana yang ditunjukan pada nomor 2 berfungsi untuk a. Mengatur ketebalan dari outline objek b. Mengatur ketebalan dari fill objek c. Mengatur duplikat dari outline objek d. Mengatur duplikat dari fill objek e. Semua salah jawaban Mengatur ketebalan dari outline objek Soal Soal Teks Tools Pada gambar diatas disana yang fit text to path berfungsi untuk a. Memindahkan dengan teks ke dalam lingkaran b. Membuat teks diatas garis terpilih c. Membuat teks menjadi sebuah lingkaran d. Membuat teks di convert curve e. Menggabungkan teks dengan objek jawaban Membuat teks diatas garis terpilih Soal Soal Elips Tools Pada gambar diatas disana yang ditunjukan pada nomor 1 berfungsi untuk a. Mengatur bagian dari lingkaran berdasarkan satuan derajat b. Membuat lingkaran diatas garis terpilih c. Membuat lingkaran menjadi sebuah lingkaran d. Membuat lingkaran di convert curve e. Menggabungkan lingkaran dengan objek jawaban Mengatur bagian dari lingkaran berdasarkan satuan derajat Dapatkan Juga Sederhana Cara Mudah Menggunakan Bezier Tool CorelDraw Perataan Objek Cara Menggunakan Align Dan Distribute Di CorelDaw X7 Shaping Tool Cara Mudah Memotong Objek Di CorelDraw Dasar CorelDraw Cara Mudah Menggunakan Zoom Tools Soal Soal Duplikat Objek Pada gambar diatas tentang Duplikat Objek pada nomor 3 berfungsi untuk a. banyak objek duplikat b. jarak objek duplikat c. kerapatan objek duplikat d. besaran objek duplikat e. semua benar jawaban banyak objek duplikat Soal Soal dupikat dengan transform Pada gambar diatas pada nomor satu yaitu satuan x dan y berfungsi untuk .. a. banyak objek yang digandakan b. jarak objek yang digandakan c. kerapatan objek yang digandakan d. besaran objek yang digandakan e. posisi dengan garis horizontal dan vertikal jawaban posisi dengan garis horizontal dan vertikal Soal Soal Perpotongan Objek Fitur shaping pada coreldraw yaitu berfungsi untuk a. menggabungkan, memotong objek b. menghapus seluruh objek c. menambahkan objek baru coreldraw d. menghapus sebagian objek secara manual e. jawaban a dan d benar jawaban jawaban a dan d benar Soal Soal Perulangan Objek Blend tool paca coreldraw secara teknis coreldraw yaitu a. Mengulang objek pada secara berurutan dari A dan B b. Membuat perulangan lapisan objek dengan coreldraw c. membuat bayangan pada objek coreldraw d. membuat efek 3D dimensi objek coreldraw e. membuat objek dengan memberikan efek gelombang Jawaban Mengulang objek pada secara berurutan dari A dan B Soal Soal Perulangan Objek Countour pada coreldraw secara teknis coreldraw yaitu a. Mengulang objek pada secara berurutan dari A dan B b. Membuat perulangan lapisan objek dengan coreldraw c. membuat bayangan pada objek coreldraw d. membuat efek 3D dimensi objek coreldraw e. membuat objek dengan memberikan efek gelombang Jawaban Membuat perulangan lapisan objek dengan coreldraw Soal Soal Perulangan Objek pada gambar diatas blend direction berfungsi untuk untuk a. Mengatur arah dari perulangan objek coreldraw b. Mengatur jumlah dari perulangan c. Mengatur jumlah warna perulangan objek d. Menambahkan jumlah dari perulangan objek coreldraw e. semua benar Jawaban Mengatur Arah Dari Perulangan Objek Coreldraw No. 26 Perulangan Objek Coreldraw Perulangan diatas dibuat dengan menggunakan tools a. blend tools b. shadow tools c. countur tools d. pick tools e. transparant tools jawaban blend tools No. 27 Perpotongan Objek Coreldraw Pada gambar diatas hasil bagian kanan yaitu menggunakan fitur a. weld b. trim c. boudary d. intersect e. minus front jawaban weld No. 28 Perpotongan Objek Coreldraw Pada gambar diatas disana yang ditunjukan pada nomor 2 berfungsi untuk a. weld b. trim c. boudary d. intersect e. minus back jawaban minus back No. 29 Perpotongan Objek Coreldraw Pada gambar diatas disana potongan nomor 2 hasil dari fungsi yaitu a. weld b. trim c. boudary d. intersect e. minus back jawaban trim No. 30 Perpotongan Objek Coreldraw Pada gambar garis hitam seperti gambar tanpa fill yaitu hasil fungsi a. weld b. trim c. boudary d. intersect e. minus back jawaban boudary oke sepertinya itu dulu untuk soal Kumpulan Soal Desain Grafis Kelas 10 Dan Jawabannya mudah mudah bermanfaat silahkan download link soal dibawah adapunmateri-materi yang disampaikan dalam buku ini tersaji pada sistematika berikut: bab 1 menempatkan unsur tata letak garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang bab 2 menempatkan berbagai fungsi dan unsur warna bab 3 menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak atau layout bab 4 menempatkan berbagi format gambar bab 5

Daftar IsiKata Pengantar .................................................................................................................. v viPrakata ..................................................................................................................... 1Bab 1 Unsur Tata Letak Garis, Ilustrasi, Tipografi, Warna, Gelap-Terang, 2 12 Tekstur, dan Ruang............................................................................................ A. Memahami Unsur–Unsur Tata Letak ........................................................................... Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 2 Menempatkan Berbagai Fungsi dan Unsur Warna ......................................... 17 A. Memahami Konsep warna .............................................................................................. 18 B. Memahami Jenis-Jenis Warna........................................................................................ 21 24 C. Memahami Kombinasi Warna........................................................................................ 29 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 3 Menerapkan Hasil Prinsip-Prinsip Tata Letak atau Layout ............................ 33 A. Memahami Unsur Tata Letak Layout ........................................................................ 34 B. Prinsip Tata Letak Layout .............................................................................................. 34 45 C. Memahami Konsep Grid System .................................................................................. 47 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 4 Menempatkan Berbagi Format Gambar ......................................................... 53 A. Memahami Format Gambar ........................................................................................... 54 B. Format Gambar Berbasis Bitmap.................................................................................. 55 C. Format Gambar Berbasis Vektor ................................................................................... 58 60 D. Memahami Format File Multimedia ............................................................................ 61 E. Jenis -Jenis Format File ..................................................................................................... 64 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 5 Melakukan Proses Scanning Gambar/Ilustrasi/Teks dengan Scanner.......... 69 A. Memahami Scanner .......................................................................................................... 70 71 B. Cara Kerja Scanner ............................................................................................................. 71 C. Jenis-Jenis Scanner ............................................................................................................ 77 D. Langkah-Langkah Scanning dokumen ...................................................................... 79 E. Melakukan Pemindahan Dokumen Teks atau Gambar ........................................ 82 F. Melakukan Scanning dengan OCR .............................................................................. 84 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor .......................... 89 A. MemahamiKonsep Perangkat Lunak Grafis BerbasisVektor............................. 90 B. Jeniss-JenisPerangkat LunakBerbasisVektor......................................................... 91 C. Pengenalan Tool Perangkat Lunak Berbasis Vektor ............................................... 94 D. Membuat Logo dan Objek Sederhana dengan Tool–Tool CorelDraw............. 104 Uji Kompetensi.............................................................................................................................. 109 iiiBab 7 Memanipulasi Gambar Vektor dengan Fitur Efek ............................. 115 A. JenisToolEfekpadaCorelDraw .............................................. 116 B. Menyimpan Hasil Manipulasi Gambar Vektor dan Mengonversi ke dalam Format Bitmap................................................................ 122 UjiKompetensi..................................................................... 123Bab 8 Membuat Desain Berbasis Gambar Vektor ..................................... 129 A. Produk-Produk Desain Grafis ........................................................130 B. Membuat Desain Poster ...................................................... 135 C. Desain CD/DVD Label......................................................... 137 D. Mencetak Hasil DesainLabelCD/DVD ....................................... 141 UjiKompetensi..................................................................... 142Bab 9 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Bitmap Raster ........ 147 A. Menjelaskan Perangkat Lunak Berbasis Bitmap ..................................148 B. Manipulasi Gambar Berbasis Bitmap Membuat Gambar Siluet...............164 C. Menyimpan ManipulasiGambar BerbasisBitmap........................... 167 UjiKompetensi..................................................................... 168Bab 10 Memanipulasi Gambar Bitmap dengan Menggunakan Fitur Efek ........... 173 A. PengenalanTool Efek pada Adobe Photoshop .............................. 174 B. Jenis-Jenis Efek pada Teks............................................................... 185 UjiKompetensi..................................................................... 194Bab 11 Membuat Desain Berbasis Gambar Bitmap Raster........................... 199 A. RetouchingGambar Bitmap.................................................. 200 B. Membuat Desain Foto Kolase ................................................ 205 UjiKompetensi..................................................................... 211Bab 12 Membuat Desain Penggabungan Gambar Vector dan Bitmap Raster ..... 215 A. Memahami Poster sebagai Media Promosi .................................. 216 B. Anatomi Poster ............................................................... 216 C. Proses Pembuatan Logo Produk denganCorelDraw X7..................... 217 D. Proses Pembuatan Poster dengan Adobe Photoshop CS6 .................. 219 UjiKompetensi..................................................................... 224Glosarium ..................................................................................... 229Daftar Pustaka................................................................................ 230Biodata Penulis............................................................................... 233Biodata Konsultan ........................................................................... 234Tim Kreatif.................................................................................... 235ivKata PengantarPuji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa sehingga buku-buku bahanajar terbitan PT Kuantum Buku Sejahtera dapat tersusun untuk memenuhi kebutuhan duniapendidikan khususnya Sekolah Menengah Kejuruan di Indonesia untuk bekal menuju duniaindustri, usaha, maupun akademik. Kualitas pendidikan erat kaitannya dengan buku sebagaimedia pengajaran dan pembelajaran bagi pendidik untuk menyampaikan ilmu pengetahuankepada peserta didik sebelum terjun ke dunia industri, usaha, maupun akademik. Bukuberperan penting agar peserta didik mudah memahami mata pelajaran yang sedangditempuh. Selain itu, buku merupakan salah satu faktor untuk mengoptimalkan penyampaianinformasi kepada peserta didik. Peran pendidik sangat penting untuk meningkatkan dan menyesuaikan daya serapsiswa dengan ketersediaan kegiatan pada buku ini yang sudah terintegrasi ke dunia usahamaupun industri. Para pendidik pun dapat lebih kreatif dalam mengajarkan ilmu yang akandisampaikan ke peserta pengajaran disesuaikan dengan kurikulum 2013yang dirancang untuk meningkatkan kualitas peserta didik dari sisi ilmu pengetahuan danketerampilan sesuai dengan kebutuhan dunia industri maupun dunia usaha serta penyikapanpermasalahan yang akan mereka hadapi di dunia kerja. Proses penyusunan buku ini telah dikaji mendalam oleh tim ahli yang kompeten dibidangnya dan sudah terintegrasi ke dunia industri maupun dunia usaha, karena PT KuantumBuku Sejahtera telah bekerja sama dengan banyak perusahaan untuk pengembangan ilmupengetahuan. Namun buku ini memerlukan saran dan kritik untuk perbaikan edisi selanjutnya,sehingga dapat terus dimanfaatkan sebagai peningkatan kualitas pendidikan di SekolahMenengah Kejuruan. Kami PT Wonokoyo Group mengucapkan terima kasih atas kerja sama berbagai pihakmulai dari penulis naskah, tim editor serta tim-tim yang berkontribusi untuk kesempurnaanisi buku. Harapan kami buku ini dapat ikut serta memajukan dunia pendidikan serta dapatmembentuk generasi yang berkualitas. PT Wonokoyo Group mendukung dan bekerja sama dengan PT Kuantum Buku Sejahterauntuk memajukan pendidikan di Indonesia terutama dalam pengembangan skill di SMKSeluruh Indonesia. Semoga buku ini bermanfaat. Malang, Februari 2020 PT Wonokoyo Group vPrakataSyukur Alhamdulillah penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang telah memberikanpetunjuk, kekuatan, dan rahmat-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan buku yangberjudul “DASAR DESAIN GRAFIS”. Salah satu tujuan dari penulisan Buku ini adalah sebagaibahan referensi untuk siswa dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran dibidang DesainGrafis, siswa dapat memahami teori desain grafis dan dapat mempraktikan dalam membuatkarya desain grafis, selain itu siswa dapat mencoba mengerjakan soal yang disediakanpada setiap babnya. Adapun materi–materi yang disampaikan dalam buku ini tersaji padasistematika berikutBAB 1 Menempatkan Unsur Tata Letak Garis, Ilustrasi, Tipografi, Warna, Gelap-terang, Tekstur, dan RuangBAB 2 Menempatkan Berbagai Fungsi dan Unsur WarnaBAB 3 Menerapkan Hasil Prinsip–Prinsip Tata Letak atau LayoutBAB 4 Menempatkan Berbagi Format GambarBAB 5 Melakukan Proses Scanning Gambar/Ilustrasi/Teks dengan ScannerBAB 6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar VectorBAB 7 Memanipulasi Gambar Vector dengan Fitur EfekBAB 8 Membuat Desain Berbasis Gambar VectorBAB 9 Membuat Desain Berbasis Gambar BitmapBAB10Memanipulasi Gambar Bitmap denganMenggunakan FiturEfekBAB 11 Membuat Desain Berbasis Gambar Bitmap RasterBAB 12 Membuat Desain Penggabungan Gambar Vector dan Bitmap Raster Dalam menyongsong revolusi industri buku Dasar Desain Grafis ini sudah menerapkanpendekatan pembelajaran STEM, soal berbasis HOTS. Penulis menyadari mendapatkandorongan, moril dari awal sampai akhir penyusunan buku ini, oleh karena itu pada kesempatanini penulis mengucapkan banyak terima kasih yang tak terhingga kepada semua fihak yangterlibat secara langsung dan tidak langsung dalam penyusunan buku ini. Trenggalek, Januari 2020 Penulis viA 1Unsur Tata Letak Garis, Ilustrasi, Tipografi, Warna, Gelap-Terang, Tekstur, dan Ruang Kompetensi Dasar Mendiskusikan unsur-unsur tataletak berupagaris, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,tekstur, dan ruang Menempatkan unsur-unsurtata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,tekstur, dan ruang Tujuan Pembelajaran 1. siswa dapat menjelaskan unsur-unsur dasar tata letak atau layout; 2. siswa dapat menjelaskan unsur-unsur berupagaris, ilustrasi, tipografi,warna, gelap terang,tekstur, dan ruang; 3. siswa dapat merancang unsur-unsur dasar tata letak atau layout; dan 4. siswa dapat merancang unsur-unsur berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap terang, tekstur, dan ruang. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 1Untuk membuat sebuah karya desain grafis yang bagus wajib memenuhi beberapa kriteriadan komponen penting yang tidak boleh dilewatkan. Selain itu, harus mengandungoriginalitas pada hasil karya desainnya. Dalam menciptakan sebuah karya desain grafisharus memperhatikan unsur-unsur desain yang minimal harus sesuai dengan ketentuanyangditetapkan. Jikasalahdalammenentukansatukomponendapat berakibat padakualitas pada desain itu sendiri. Hal yang penting dalam desain adalah unsur tata letakyang harus sesuai dan lengkap karena unsur-unsur tata letak tidak boleh terpisahkandan mengandung arti yang sangat dalam. A. Memahami Unsur-Unsur Tata LetakUnsur tata letak adalah bagian-bagian unsur yang terpisah yang selanjutnya ditatadan diletakkan pada suatu ruang untuk menjadi kesatuan yang memiliki makna dalampembuatan sebuah karya desain. Sebagai contohnya adalah unsur garis, unsur garistebal maupun tipis sangat memengaruhi dari pesan yang disampaikan. Garis tebalmengandung artitegasdanjelas,sedangkangaristipismengandung kesanhalusatausamar-samar. Berikut merupakan unsur-unsur tata letak dalam menunjang desain Unsur Garis Elemen garis merupakan elemen yang pertama dan yang paling dasar dalam unsur tataletak. Dalam menggambar, garis adalah goresan pena atau pensil. Dalam desain grafis, ada dua titik yang saling terhubung. Garis berguna untuk membagi ruang dan mengarahkan pandangan ke lokasi tertentu. Misalnya, bagaimana caranya majalah menggunakan garis untuk memisahkan konten, judul, dan panel samping. Garis memiliki sifat memanjang dan memiliki arah garismemiliki sifat ketebalan, garis tetap mempunyai sifat dimensi panjangnya sehingga garis sering disebut sebagai unsur satu dimensi. Garis dimaknai sebagai batas limit dari bidang dan warna. Terbentuknya sebuah garis merupakan gerakan dari suatu titik yang jejaknya membekas sehingga terbentuk suatu goresan. Untuk menimbulkan goresan atau bekas biasanya menggunakan pensil, pena, kuas, bahkan dengan gerakan tangan kosong pun dapat dimaknai sebagai garis. Bentuk jenis garis sangat bervariasi, seperti garis lurus yang bersifat formal, garis lengkung yang bersifat informal atau santai, garis patah zig -zag yang terkesan kaku, garis tipis dan garis tebal, dan garis spiral yang terkesan lentur. Garisdatar,tegak,miring, lengkung,bersilangan, sejajar,zigzag,spiral,gelombang Sumber Endik Kuswantoro 10 Dasar DesainGrafisa. Fungsi Garis Dalam teori tata letak, garis memiliki beberapa fungsi sebagai berikut. 1 Sebagai pembatas tepi bidang atau objek untuk memberikan representasi atau citra struktur, bentuk, dan bidang. 2 Menciptakan nilai ekspresi seperti nilai gerak atau dinamika, nilai irama, dan nilai arah. 3 Memberikankesanpadavisualdesainsepertitegas,luwes, Jenis garis Garis dalam konsep tata letak mempunyai pengaruh secara visual. Garis yang mempunyai ukuran besar atau kecil, tebal atau tipis, posisi horizontal maupun secara vertikal dapat menciptakan kesan yang berbeda beda. Berikut merupakan jenis garis dan kesan yang ditimbulkan. 1 Garis horizontal memberi sugesti ketenangan atau hal yang tak bergerak. 2 Garis vertikal berarti stabilitas, kekuatan, atau kemegahan. 3 Garisdiagonalberartitidak stabil,sesuatuyangbergerakataudinamis. 4 Garis lengkung S berarti grace, keanggunan. 5 Gariszig-zagberartibergairah,semangat,dinamis,ataugerakcepat. 6 Garis bending up right berarti sedih, lesu, atau duka. 7 Garis diminishing perspective berarti adanya jarak, kejauhan, kerinduan, dan sebagainya. 8 Garisconcentricarcsberarti perluasan,gerakan mengembang,kegembiraan dan sebagainya. 9 Garis pyramide berarti stabil, megah, kuat bersifat masif. 10 Garis conflicting diagonal berarti peperangan, konflik, kebencian, dan kebingungan. 11 Garis upward swirls berarti semangat menyala, berkobar-kobar, hasrat yang tumbuh. 12 Garis upward spray berarti pertumbuhan, spontanitas, idealisme. 13 Garis inverted perspective berarti keluasan tak terbatas, kebebasan mutlak, pelebaran tak terhalang. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 3Sumber Endik Kuswantoro Pada pembuatan desain garis menggunakan software berbasis vektor dengan CorelDrawX7 dapat menggunakan freehand tool atau dengan menekan F5, sedangkan tebal atau tipis garis menggunakan outline dengan klik tanda pen tool di pojok bawah. Sumber Endik Kuswantoro Untuk mengatur garis menjadi lengkung, zig-zag, lancip, atau lurus dengan menggunakan shape tool atau dengan menekan tombol Unsur Bidang Bidang adalah unsur tata letak berupa objek yang mempunyai dimensi panjang dan lebar bersifat pipih, sedangkan yang mempunyai panjang, lebar, dan tinggi disebut bentuk memiliki volume. Bidang bersifat dua dimensi, sedangkan bentuk bersifat tiga dimensi. Berdasarkan bentuknya, bidang maupun bentuk terdiri atas beberapa macam, yaitu bidang geometris, bidang biomorfis organis, bidang bersudut, dan bidang tak beraturan. Bidang dapat terbentuk karena titik, kedua ujung garis yang bertemu, atau terjadi karena sapuan warna. Bidang beraturan yang dikenal orang adalah kotak rectangle, lingkaran circle, dan segitiga triangle. Penyusunan antara bidang-bidang tersebut akan mengasilkan suatu bentuk tata letak. 4 Dasar DesainGrafisGambar Gambar bidang Sumber Endik Kuswantoro Bidang dapat tersusun dari komposisi huruf-huruf yang dirangkai secara kreatifsehingga dapat menyampaikan pesan tertentu. Desain seperti Gambar terlihatunik serta dapat membawa karakter yang jelas. . Gambar Gambar bidang typografi Sumber Keynesgara, 2019 Untuk membuat bidang dengan berbagai macam bentuk menggunakansoftware CorelDrawX7 dengan cara klik pada shape tool atau dengan menekantombol F6. Sumber Endik Kuswantoro Untuk memodifikasi bentuk dari objek yang dibuat menggunakan perintah-perintah seperti Weld, Intersect, atau Trim. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 5Sumber Endik kuswantoro Sifat atau karakter bidang sebagai unsur penyusunan tata letak dijabarkan sebagai berikut. a. Bidang horizontal dan vertikal memberikan kesan tenang, statis, stabil, dan teratur. b. Bidang bundar memberikan kesan santai, stabil, atau gerak. c. Bidang segitiga memberikan kesan statis maupun dinamis. d. Bidang bergelombang memberikan kesan irama kehidupan dan Unsur Ilustrasi Gambar ilustrasi adalah gambar yang menjelaskan suatu pengertian yang berfungsi menghiasi buku atau majalah dan surat kabar pada kolom-kolom tertentu. Ilustrasi berasal dari bahasa Inggris yaitu “Ilustrare” yang artinya menjelaskan. Selain itu, gambar ilustrasi juga berasal dari kata ilusi yang artinya gambaran angan-angan yang menyerupai hiasan belaka. Gambar ilustrasi termasuk dalam seni rupa dua dimensi yang bertujuan memperjelas suatu pengertian. Fungsi khusus ilustrasi di antaranya a. memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita; b. memberikanbayanganbentukalat-alatyangdigunakandidalamtulisanilmiah; c. memberikan bayangan langkah kerja; d. mengomunikasikan cerita; e. menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia; f. memberikan humor-humor tertentu untuk mengurangi rasa bosan; dan g. dapat menerangkan konsep yang disampaikan. Gambar Gambar Ilustrasi Sumber Victoria, 2018 Ilustrasi dapat dihasilkan melalui beberapa teknik sebagai berikut. a. Teknik gambar tangan hand drawing Ilustrasi gambar tangan dibuat secara keseluruhan menggunakan tangan dengan memberikan ekspresi dan karakter tertentu untuk mendukung media komunikasi grafis yang dibuat. Misalnya, iklan, poster, baliho, dan sebagainya. 6 Dasar DesainGrafisGambar Hand drawing Sumber Jati, 2018 b. Teknik fotografi Ilustrasi berupa foto dihasilkan dengan teknik fotografi menggunakan kameramanualmaupundigital. Fotoyangdihasilkan dengankameradigital memungkinkan adanya pengolahan lebih lanjut dan langsung tanpa scanning di komputer untuk memberikan ekspresi ataupun ilustrasi tertentu sesuai keinginan. Objek fotografi menjadi lebih realistis, ekslusif, dan persuasif. Dalam kenyataan teknik hand drawing dan teknik fotografi dapat digabung. Gambar Fotografi Sumber Sreenivasachar, 20174. UnsurTipografi Tipografimerupakan salahsatuele hal ini, tipografi bukan hanya sekedar elemen bacaan, melainkan unsur seni yang luar biasa. Tipografi dapat dapat dikatakan sebagai bahasa yang dapat dilihat. “Typography” tipografi me suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia dan untuk menciptakan kesan tertentu sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Seni tipografi merupakan karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Menurut Surianto 2011 tipografi adalah bidang ilmu yang mempelajari seluk-beluk mengenai huruf yang mempunyai dua fungsi, yaitu sebagai fungsi estetis dan fungsi komunikasi. Sebagai fungsi estetis, tipografi digunakan untuk menunjang penampilan sebuah pesan agar terlihat menarik,sedangkan sebagai fungsi komunikasi tipografi digunakan untuk menyampaikan pesan informasi berupa teks dengan jelas dan tepat. Tipografi atau typography menurut Roy Brewer 1971dapatmemiliki pengertianluasyangmeliputipenataandanpolahalaman atau setiap barang cetak. Dalam pengertian lebih sempit hanya meliputi pemilihan, penataan, dan berbagai hal berkaitan dengan pengaturan baris-baris susun huruf UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 7typeset, dan tidak termasuk ilustrasi dan unsur-unsur lain bukan susun hurufpada halaman cetak. Peran tipografi adalah mengomunikasikan ide atau informasidari halaman tersebut ke pengamat. Secara tidak sadar, Anda selalu berhubungandengan tipografi setiap hari dan setiap saat, seperti koran atau majalah yang Andabaca, label pakaian yang biasa Anda kenakan, dan masih banyak lagi contoh-contohlainnya. Perkembangan tipografi saat ini sudah mengalami perkembangan dari fasepenciptaan dengan tangan hingga menggunakan Jenis dan karakteristik huruf Menurut Surianto 2011, huruf diklasifikasikan ke dalam beberapa jenis sebagai berikut. 1 Roman Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai, dan feminin. Gambar Typografi Roman Sumber Endik Kuswantoro2 Egyptian Jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar, dan stabil. Gambar Typografi Egyptian Sumber Endik Kuswantoro3 Sans Serif Pengertiansansserifadalah tanpa sirip/ jenisinitidakmemiliki sirip padaujung hurufnyadanmemilikiketebalanhurufyang samaatau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer, dan efisien. Gambar Typografi Sans Serif Sumber Endik Kuswantoro8 Dasar DesainGrafis4 Script Huruf script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas, atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab. Gambar Typografi Egyptian Sumber Endik Kuswantoro 5 Miscellaneous Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Pada huruf ini ditambahkan dengan hiasan dan ornamen atau garis- garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental. Gambar Typografi Miscellaneaous Sumber Endik Kuswantoro5. UnsurWarna Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Pemilihan warna itu sangat penting dalam menghasilkan karya yang berkualitas karena Anda harus mengetahui tentang apa yang ingin Anda lakukan dan warna apa yang cocok untuk tujuan Anda. Warna dapat digunakan untuk a. sorot elemen penting dan utama seperti subheads; b. menarik mata; c. sinyal yang melibatkan pembaca untuk melihat terlebih dahulu; d. membuat gambar atau moods; e. mengatur; f. bersama kelompok elemen atau mengisolasi mereka; dan g. memprovokasi Unsur GelapTerang Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang terang Sumber Ahmad, 2019 Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya. Pengaturan gelap terang pada desain grafis dapat diciptakan dengan pengaturan intensitas warna, dapat pula diciptakan dengan menggunakan efek khusus. Berikut cara pengaturan gelap terang pada software CorelDraw dan Adobe Photoshop. a. Carapengaturan gelap terang pada CorelDrawX7 dengancaraklik padaMenu > Bitmap > Image Adjustment Lab. Sumber Endik Kuswantoro Kemudian muncul kotak dialog berikut Sumber Endik Kuswantoro Pada kotak dialog pengaturan Image Adjustment Lab, pengaturan pada brightness, contrast, dan saturation, geser ke kiri untuk mengurangi dan ke kanan untuk menambah intensitas terang. b. Cara pengaturan gelap terang pada Adobe Photoshop CS6 dengan cara klik pada Menu Image > Adjustment > Brightness/ Dasar DesainGrafisSumber Endik Kuswantoro Pada kotak dialog pengaturan pada Brightness dan contrast, geser ke kiri untuk mengurangi dan ke kanan untuk menambah intensitas Tekstur Texture Tekstur adalah tampilan permukaan corak dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Pada praktiknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, seperti permukaan karpet, baju, kulit kayu, dan lain sebagainya. Gambar Teksture Sumber Endik Kuswantoro8. Ruang Space Ruang adalah unsur yang dapat bersifat semu atau nyata. Dalam karya seni tigadimensi, Anda dapat merasakan sensasi ruang ketika melihat atau pun berada di dalamnya. Dalam karya dua dimensi, Anda hanya dapat berkhayal tentang ruang. Seniman dapat menghasilkan kesan ruang pada lukisannya dengan cara memberikan bayangan, membuat perspektif pada objeknya, memberikan perbedaan warna terang dan gelap, dan masih banyak lagi. Gambar Ruang space Sumber Endik Kuswantoro UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 11Rangkuman Sebuah karya desain grafis yang baik harus memenuhi beberapa kriteria dan komponen itu, harus mengandung originalitasdari desain itu sendiri. Berikut merupakan unsur-unsur penunjang dalam desain grafis. 1. Garis Elemen yang pertama dan yang paling dasar dalam unsur tata letak. 2. Bidang Tata letak berupa objek yang mempunyai dimensi panjang dan lebar bersifat pipih. 3. Tipografi Salah satu elemen dari dunia desain grafis yang unik. Dalam hal ini, tipografi bukan hanya sekedar elemen bacaan, melainkan unsur seni yang luar biasa. 4. Ilustrasi Gambar yang menjelaskan suatu pengertian yang berfungsi menghiasi buku atau majalah dan surat kabar pada kolom-kolom tertentu. 5. Warna Unsur ini menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. 6. Gelap terang Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang. 7. Tekstur Teksturadalah tampilanpermukaan corakdari suatubendayang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. 8. Ruang Kosong Ruang adalah unsur yang dapat bersifat semu maupun nyata. Uji KompetensiA. Soal PilihanGandaPilihlah jawaban yang paling Memberikanrepresentasiataucitrastruktur,bentuk,danbidangmerupakankonsep .... a. pengertian garis b. fungsi garis c. jenis garis d. makna garis e. kombinasi garis2. Tanpasirip,huruf jenis ini tidakmemiliki sirip padaujung hurufnya danmemiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer, dan efisien. Huruf tersebut merupakan jenis huruf .... 12 Dasar DesainGrafisa. sans serif b. roman c. comic sans d. arial e. script3. Pemilihan warna sangat penting dalam menghasilkan karya yang berkualitas karena harus mengetahui tentang apa yang ingin dilakukan dan warna apa yang cocok untuk tujuan Anda. Warna apa yang cocok untuk menimbulkan kesan semangat dan kerja keras adalah .... a. hijau b. kuning c. merah muda d. merah e. biru4. Garis yang dibuat secara resmi menggunakan alat gambar dan alat ukur disebut .... a. garis informal b. garis horizontal c. garis diagonal d. garis formal e. garis vertikal5. Di dalam karya seni terdapat unsur yang bersifat semu maupun nyata. Dalam karya seni tiga dimensi, Anda dapat merasakan sensasi merasa berada di dalamnya. Hal tersebut merupakan unsur .... a. unsur ruang b. unsur estetika c. unsur bidang d. 9 e. 86. Gothic Archs mempunyai makna .... a. kepercayaan dan religius b. lemah gemulai dan keriangan c. lengkung bulat mengesankan kekokohan d. stabilitas, kekuatan, atau kemegahan e. grace ataukeanggunan7. Kombinasi garis horizontal dan vertikal memberikan kesan .... a. konflik, perang, dan larangan b. kelahiran atau generasi penurus c. kekokohan d. adanya jarak, kejauhan, fokus, meledak e. formal, kokoh, dan tegas8. Berdasarkan cara membuatnya garis dibedakan menjadi dua yaitu .... a. garis formal dan informal b. garis lengkung dangaris lingkar c. garis zig-zag dan garis lengkung d. garis bergerigi dan garis berombak e. garis bersengkelit dan garis lengkung UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 139. Makna garis pyramide adalah ....a. perluasan, gerakan, mengembang, dan kegembiraanb. malas dan ketenangan yang menyenangkanc. stabil, megah, kuat, atau kekuatan yang masifd. pertumbuhan, spontanitas, dan idealisme. lemah gemulai dan keriangan10. Berikut adalah nama pengemuka pengertian garis adalah ....a. Leksikon Grafikab. Konrad Zusec. Johann Philipp Reisd. Ray Tomlinsone. Edwin Land11. Berikut adalahtool padaCorelDraw untukmembuat desain berupa garis bebas ....a. line tool d. free hand toolb. paint bucket tool e. shape toolc. transparancy tool12. Jenishurufyangmemberikesanhiasan,ornamen,ataugaris-garisdekoratifadalah....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sans13. Jenis huruf menyerupai goresantanganyang dikerjakan dengan pena,kuas ataupensil tajam adalah ....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sans14. Jenis huruf menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas, ataupensil tajam adalah ....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sans15. Huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalanhuruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah modern dankontemporer. Jenis huruf ini adalah ....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sansB. Soal EsaiJawablah dengan tepat dan Menciptakan nilai ekspresi seperti nilai gerak atau dinamika, nilai irama, dan nilai arah merupakan fungsi dari unsur ....2. Memberi sugesti ketenangan atau hal yang takbergerak merupakan jenis garis ....3. Memberikan kesan tidak stabil, sesuatu yang bergerak, atau dinamis merupakan jenis garis ....14 Dasar DesainGrafis4. Keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya merupakan unsur ....5. Tampilan permukaan corak dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba merupakan unsur ....6. Sebagai pembatas tepi bidang atau objek untuk memberikan representasi atau citra struktur, bentuk, dan bidang merupakan fungsi dari unsur ....7. Padausurbidang ... dan memberikan kesan tenang, statis, stabil, Teknik gambar diperlukan untuk proses praproduksi dalam membuat iklan, poster, baliho, dan lain Memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai, dan feminim merupakan jenis font ….10. Sebutkan jenis unsur ilustrasi dan jelaskan fungsi unsur tersebut!C. Soal Esai UraianJawablah dengan ringkas dan Jelaskan fungsi dari unsur garis!2. Jelaskan jenis dan kesan-kesan dari unsur garis!3. Jelaskan tool pada CorelDraw yang dipakai untuk membuat unsur garis. Buatlah contoh garis dengan bentuk yang berbeda-beda!4. Jelaskan fungsi dari unsur bidang!5. Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Pemilihan warna sangat penting dalam menghasilkan karya yang berkualitas karena Anda harus mengetahui tentang apa yang ingin Anda lakukan dan warna apa yang cocok untuk tujuan Anda. Apa yang menjadi pertimbangan dalam memilih warna yang cocok untuk Anda desain? Jelaskan!D. Uji Praktik JOB SHEET PRAKTIKUMSatuan Pendidikan SMKKelas/semester X/1Mata Pelajaran Dasar desain grafisAlokasi Waktu Kompetensi Dasar Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis,ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruangMateri Dasar 1. Fungsi unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi,tipografi,warna, gelap-terang,tekstur, dan Petunjuk Praktik1. Nyalakan komputer sesuai SOP UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 15B. Tugas Peserta Didik Buatlah kelompok belajar yang setiap kelompok terdiri dari 2–3 anggota. Setiap kelompok mengerjakan latihan dengan komputer sesuai dengan petunjuk langkah- langkah kerja. Lakukan presentasi hasil dengan kelompok Tujuan Peserta didik dapat merancang desain objek sederhana dengan komposisi warna primer dan Alat dan Bahan 1. Komputer 2. Software CorelDrawX7 3. Drawing Pen 4. Pensil Dan Penghapus 5. Kertas HVSE. Langkah kerja 1. Buka Software CorelDraw atau software berbasis vektor. 2. Siapkan Lembar Kertas HVS ukuran A4 21 cm x 29,7 cm. 3. Sketsa rancangan unsur yang akan dibuat garis, bidang kotak, segitiga, lingkaran dan tekstur. 4. Berikombinasidengankomposisiwarnayangberbedabedapadaobjekdesain. 5. Jalankan software grafis berbasis vektor CorelDraw X7. 6. Buat lembar kerja baru dengan ukuran A4 21 cm x 29,7 cm. 7. Desain sesuai sketsa unsur yang telah dibuat garis, bidang, warna, dan tekstur. 8. Untuk pembuatan garis menggunakan Freehand Tool. 9. Mulailah membuat garis bebas, garis lurus, diagonal. 10. Melakukan editing garis line sebagai berikut. a. Buka outline pen tool atau F12. b. Atur warna, width, corners, stretch, dan angle. Kemudian klik OK. c. Apabilaperlumemberikanefek-efekkhususmenggunakanartisticmedia. d. Selanjutnya untuk membuat bidang shape dapat menggunakan tool basic shape tool, rectangle tool, ellips tool, polygon tool. e. Melakukan editing objek shape 1 Untuk bidang kotak/ellipscaranya dengan klik kanan, convert to curve terlebih dahulu, kemudian edit dengan shape tool F10. 2 UntukobjekabstrakdangarisdenganmenggunakanshapetoolF10. f. Mengisi warna outline melalui outline pen atau tekan F12 atau dengan klik kanan pada palet warna. g. MengisiwarnapadabidangobjekdenganuniformfillF11ataudengan klik pada palet warna. h. Mengisi tekstur pada bidang dapat dilakukan dengan klik pada bidang, kemudian klik texture fill atau pattern fill. i. Simpan hasil desain yang dibuat. j. Lakukan pengamatan. k. Mencatat laporan, presentasikan kepada kelompok lain dan jelaskan langkah-langkah Hasil Akhir 16 Dasar DesainGrafis

MateriDasar Desain Grafis Kelas 10 Semester 1 dan 2. Dasar desain grafis merupakan salah satu mata pelajaran wajib di sekolah SMK untuk kompetensi keahlian Multimedia, Rekayasa perangkat lunak dan Teknik komputer dan jaringan. Mata pelajaran hanya ada di kelas 10, namun untuk menekuni lebih dalam kalian bisa masuk ke jurusan multimedia, karena

Soal dan jawaban dasar desain grafis kelas 10 semester 1 bab 1 unsur dan tata letak desain grafis A. Pilihan ganda 1. Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin disebut.... A. Desain B. Grafis C. Desain grafis D. Desainer grafis E. Grafik Jawaban C. Desain grafis 2. Proses untuk membuat dan menciptakan objek baru yang erat kaitannya dengan seni untuk mencapai tujuan tertentu disebut.... A. Desain B. Grafis C. Desain grafis D. Desainer grafis E. Grafik Jawaban A. Desain 3. Kata grafis dapat juga diartikan sebagai.... A. Grafik B. Citra visual C. Karya seni D. Desain E. Rancangan visual Jawaban B. Citra visual 4. CorelDraw dapat melakukan eksport format file berikut, kecuali A. PDF B. AI C. PSD D. TIFF E. DOC Jawaban E. DOC 5. Mengungkapkan kesan stabil, statis, tenang, kekuatan, atau kemegahan adalah kesan yang ditimbulkan oleh garis.... A. B. C. D. E. Jawaban E. 6. Garis berikut yang memberikan kesan gairah, semangat, dinamika, atau gerak cepat adalah....A. E. Jawaban E. 7. Unsur yang digunakan sebagai pembatas antarruang dalam seni desain grafis, yaitu.... A. Garis B. Warna C. Bidang D. Gelap-terang E. Pencahayaan Jawaban A. Garis 8. Perangkat lunak grafis yang biasa digunakan untuk menata letak halaman koran adalah.... A. Adobe Photoshop B. CorelDraw C. Adobe InDesign D. 3D Studio Mix E. Macromedia FreeHand Jawaban C. Adobe InDesign 9. Logo yang dianggap gambar/simbol disebut dengan.... A. Logogram B. Merek C. Ikon D. Brand E. Ilustrasi Jawaban A. Logogram 10. Dengan adanya benda atau unsur garis pada sebuah bidang maka akan terlihat adanya... A. Garis B. Bidang C. Warna D. Ruang E. Ilustrasi Jawaban E. Ilustrasi 11. Gabungan dari titik titik-titik yang memiliki arah, panjang, dan ketebalan tertentu, serta menjadi batas limit suatu bidang atau warna disebut sebagai.... A. Bidang B. Ilustrasi C. Tipografi D. Garis E. Tekstur Jawaban D. Garis 12. Asal kata ilustrasi berasal dari bahasa latin, yaitu.... A. Ilustration B. Illustrate C. Ilustratse D. Ilustrat E. Ilustrate Jawaban B. Illustrate 13. Bagian yang terpenting untuk menarik perhatian dan pertama kali dibaca dalam tipografi disebut dengan.... A. subheadline B. body copy C. logo type D. subjudul E. headline Jawaban E. headline 14. Tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter rupa huruf/tulisan tanpa harus bersusah payah disebut dengan.... A. legibility B. Tipografi C. readability D. Fokus E. Indera Jawaban A. legibility 15. Yang tidak termasuk sifat permukaan tekstur adalah.... A. Licin B. Halus C. Kasar D. Cepat E. Mengkilap Jawaban D. Cepat B. Essai 1. Apa yang dimaksud gelap terang? Jawaban efek pencahayaan yang ada pada karya seni rupa. 2. Sebutkan kegunaan unsur gelap-terang dalam desain grafis! Jawaban memberikan efek tiga dimensi. 3. Jelaskan kegunaan unsur tekstur pada desain grafis! Jawaban untuk merepresentasikan sifat dari permukaan. 4. Apakah yang membentuk ruang dalam seni desain grafis? Jawaban unsur garis 5. Sebutkan beberapa fungsi khusus ilustasi! Jawaban 1. Memberikan gambaran setiap karakter dalam cerita. 2. Memberikan gambaran alat yang digunakan dalam tulisan ilmiah. 3. memberikan gambaran langkah kerja. 4. Mengkomunikasikan cerita. 5. Menerangkan konsep yang akan disampaikan.

.
  • bzm8zke94v.pages.dev/287
  • bzm8zke94v.pages.dev/138
  • bzm8zke94v.pages.dev/57
  • bzm8zke94v.pages.dev/120
  • bzm8zke94v.pages.dev/179
  • bzm8zke94v.pages.dev/375
  • bzm8zke94v.pages.dev/48
  • bzm8zke94v.pages.dev/307
  • bzm8zke94v.pages.dev/372
  • materi dasar desain grafis kelas 10